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现在的安卓手机都在向着大运行内存发展 , 从2GB到8GB , 再到12GB运行内存 , 甚至有些手机为了追求极致配置 , 将运行内存都加到了16GB , 其实手机厂商这么做只是为了让手机使用更流畅 。 既然加大运行内存可以提升体验 , 那iPhone为什么不加大内存?
要知道从最开始的初代全面屏开始 , 一直到现在的iPhone13 , 运行内存就一直是4GB起步 , 同样都是五六千元的旗舰机 , iPhone就比安卓的运行内存少了一半 。
笔者也问过一些使用iPhone手机的朋友 , 他们都觉得现在4GB运行内存完全够用 , 使用体验和安卓上的12GB运行内存基本没有差别 , 根本没必要用上大内存 , 如果再加内存 , 使用体验不变 , 反而是变相提高售价 。
笔者认为 , iPhone的4GB运行内存之所以比12GB运行内存流畅 , 主要是因为iOS系统的推送机制与安卓有着根本性区别 。 因为苹果有专门的服务器用于推送消息 , 这就决定了即使应用没挂在后台 , 我们也能正常收到这些通知 。
因为目前各国产安卓手机厂商没有统一的推送服务 , 这导致我们想及时收到这些应用的通知就必须让它们常驻在后台 , 可是这样又会增加手机功耗 , 并且很容易发生卡顿 , 而为了保证后台常驻多个应用后系统还能流畅运行 , 安卓手机只能选择增加更多运行内存 。
【安卓|为什么苹果4GB运行内存比安卓12GB运行内存还流畅?】其实安卓也不是没想过解决该问题 , 不知道大家还记不记得统一推送联盟?这个联盟成立目的是管理安卓乱七八糟的推送乱象 。
从2017年至今已有5年的时间 , 但这5年来 , 关于这个统一推送联盟最多的评价就是没有存在感 , 毕竟到现在连微信、QQ等重要应用也没接入统一推送 。 笔者只能说想法虽好 , 但各家厂商和应用开发者都有自己的“小算盘” , 未能达成统一共识 。
此外 , iOS运行内存小但依旧流畅的另一个原因是“墓碑机制” 。 这种机制可以让前台应用独占内存 , 而那些已经进入后台应用则会被系统冻结住 , 将这些被占用的内存资源给释放出来以供前台应用使用 。
笔者了解到 , 谷歌也给安卓加入了类似的前后台冻结应用机制 , 智能调控资源 。 在Android 11系统中 , 谷歌为几个月未使用的应用添加了自动重置权限功能 , 可以禁用未使用的应用在后台运行 。 可惜谷歌还是给了安卓应用开发者更多权限 , 能够让开发者更自由去开发 。
笔者只能说谷歌初衷是好的 , 但国内的开发生态环境比较恶劣 , 大量国产应用在后台占用资源、自动唤醒 , 有的应用甚至会监控用户的一言一行 , 垃圾应用无法得到管控 , 这才会导致手机越用越卡 。
iOS因为封闭系统让手机更加流畅 , 但同时也限制了用户的使用需求 , 任何应用都必须从官方商店下载 , 自由度自然是比安卓更差 。 那你会选择更自由的安卓系统还是更流畅但相对封闭的iOS系统呢?
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