除此之外 , 大家应该还知道一件事 , 那就是全球智能手机行业中利润的最大头仍是在苹果的手中 , 而这又意味着什么呢?
假设一件东西的成本30块 , 你售出的价格50元 , 因此得出利润是20块 , 那么请问再次购买这件东西进行销售的时候你是赚钱还是亏钱?如果这种销售行为是采购一件售出一件再采购一件 , 那么销售这款产品的最终结果是破产对吧?
所以若是继续想在相关领域发展必定要想办法提升份额继而以此来提高议价权从而降低成本达到一个利润大于成本的状态 , 或者寻求出一个甚至打造出一个相应的模式出来对不对?
所以我们可以看到 , 华为乃至一众国内友商的产品普遍存有大量广告 , 这我们可以理解为成本分摊的一种方式 。 除此之外 , 还有厂商的低端以及部分中端机型用贴牌的方式来进行成本的分摊 。
成本分摊得到缓解或是解决促进了利润的平和 , 但是问题也随之而来了!大量广告的植入严重影响了使用体验 , 虽然现在在上边的“倡导”下得以改观 , 但广告多的印象已经根深蒂固 。 若是想要彻底让用户对这个印象进行改观 , 恐怕不是一个开关的事吧?
广告植入只是一个例子 , 证明的是华为以及一众国内友商在分摊成本之余衍生出了很多影响用户感观的负因素 , 而解决这些负因素又是一个需要过程的新压力 。
既然需要过程 , 那么必然需要用户的配合 , 那么用户愿意配合吗?答案相信不用多言吧?
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