「科学」比尔·盖茨:如何预防下一次大流行(上)?
「科学」比尔·盖茨:如何预防下一次大流行(上)?
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在新书中 , 比尔·盖茨认为 , “疫情爆发无法避免 , 大流行却可以防范 。 ”
科学强国公号特此编发部分重点内容 , 希望对您有所启发 。
以下内容节选自新书《如何预防下一次大流行》 , 作者:比尔·盖茨
新冠肺炎大流行迫使企业重新思考工作场所的生产力 。
曾经互不相干的领域(头脑风暴、团队会议甚至走廊上的简短交谈)之间的界限逐渐模糊 。 我们认为对办公室文化至关重要的结构已经开始演变 , 随着企业和员工适应新的工作方式 , 这种变化在未来几年只会加剧 。

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我想大多数人会震惊于未来10年的创新速度 , 因为软件行业现在专注于远程工作场景的开发 。 例如 , 我经常在线上会议中使用聊天功能来添加评论和提出问题 。 现在 , 当我与他人见面时 , 我很怀念这种高带宽的互动 , 因为它不会分散团队的注意力 。
最终 , 数字会议的发展将不仅仅是简单地复制一个现场会议 , 实时转录将允许你在公司的所有会议中搜索一个主题 。 你也许可以让行动项目在被提及时自动添加到你的待办事项列表中 , 并分析会议的视频记录来学习如何让你更高效 。
在线会议最大的弊端之一是视频不能让你看到谁在看哪里 。 大量的非语言交流消失了 , 消除了人类元素 。 从正方形和长方形的座位切换到其他的虚拟“座位”的安排 , 会让气氛更加轻松 , 但这并不能解决眼神交流的缺失问题 。 随着我们将参会者带入3D空间 , 这种情况将发生改变 。 包括Meta和微软在内的许多公司最近都公布了他们对“元宇宙”的愿景 , 这是一个既能复制又能增强我们的物理现实的数字世界 。 (“元宇宙”这个词是我最喜欢的现代科幻小说作家之一尼尔·斯蒂芬森在1992年创造的 。 )
这个想法是 , 你将使用一个3D的化身(你自己的数字代表)在一个虚拟的空间里与人们见面 , 这种感觉就像在现实生活中一样 , 通常被称为“临场感” , 很多科技公司在新冠肺炎大流行前就一直在努力捕捉并打造它 。 如果做得好 , “临场感”不仅可以复制面对面会议的体验 , 还可以增强这种体验 。
可以想象一下 , 一家汽车公司的工程师们居住在三个不同的大陆 , 在一场会议上 , 他们拆开了一辆新车的3D引擎模型 , 讨论细节进行改进 。
这种类型的会议可以通过增强现实(AR , 即在物理环境上叠加一个数字层)或虚拟现实(VR , 即你进入一个完全沉浸的世界)来完成 。
这种变化不会马上发生 , 因为大多数人还没能拥有能够实现捕捉的工具 , 这与视频会议的方式形成对比 , 因为许多人已经拥有带摄像头的电脑或手机 。 现在 , 你可以使用虚拟现实的护目镜和手套来控制你的化身 , 但更精密便捷的工具(如轻型眼镜和隐形眼镜)将在未来几年出现 。
计算机视觉、显示技术、音频和传感器的改进将以极短的延迟捕获你的面部表情、视线和身体语言 。 回忆一下 , 在激烈的视频会议讨论中 , 你是否曾试图提出一个想法 , 而当你无法看到人们在即将结束一个想法时的身体语言变化 , 这变得相当困难 。
元宇宙的一个关键特征是空间音频的使用 , 它使说话的声音听起来就像真正来自说话的人的方向 。
真正的临场感意味着技术能够捕捉到与某人共处一室时的感觉 , 而不仅仅是外表的形态 。
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