【白夜谈】2022年玩2077的幸福( 二 )

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直到最后 , 我也对2077这过于仓促的主线喜欢不起来 , 但我依然在游戏里花了50多个小时 , 这其中大部分时间都用来清支线 , 一到主线反而哈欠连天 。 2077大概是我做支线任务最多的开放世界游戏 , 因为我喜欢这座凝聚了无数游戏开发者汗水的城市 , 想在里面多停留一会儿 。 很多任务对应的场景能看出来是真的很用心在制作 , 哪怕只会被玩家看到一次 。 或许CDPR的员工在打磨这些场景的时候 , 工期还没有到最紧张的阶段 , 他们真的以为自己在打造一个史无前例、无比细腻、生机勃勃的梦想之城 。

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CDPR说《赛博朋克2077》还会有DLC , 将在明年推出 。 虽然不太现实 , 我真的希望DLC能补足遗憾 , 让夜之城闪耀出真正属于它的光 。

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是不是有种在废品站捡到宝贝的感觉 。 ——CaesarZX
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