虚幻5引擎试图解决游戏卡顿问题
虚幻5引擎试图解决游戏卡顿问题
【虚幻5引擎试图解决游戏卡顿问题】EpicGames更新了虚幻引擎5.1的路线图 , 充满了各种令人兴奋的改进 , 即将加入到这一流行游戏开发软件中 。

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首先Epic的工程师们正在努力修复经常困扰虚幻4+引擎游戏的卡顿问题 。 虚幻引擎5.1将获得一个自动PSO收集功能 , 来帮助解决这个长期存在的问题 。
“随着虚幻5越来越强调DX12和Vulkan , 我们将注意力集中在解决管道状态对象创建所引起的运行时中断问题上 , 这是这些RHI所固有的 。 以前的解决方案需要一个PSO预缓存过程 , 这对大型项目来说可能是个负担 , 而且在缓存中仍然会留下缺口导致打不开 。
自动PSO收集取代了为项目收集所有可能的PSO组合所需的手工工作 , 同时也使PSO的数量尽可能地少 。 ”
当然 , 这个修复方法不适用于许多仍在开发中的虚幻4游戏 , 但至少我们可以希望未来使用虚幻引擎5.1+的游戏不会再受到这个问题的困扰 。

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