腾讯季度营收利润首次同降:视频号崛起,未来增收不依赖游戏( 二 )

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腾讯CEO马化腾视觉中国资料图
【腾讯季度营收利润首次同降:视频号崛起,未来增收不依赖游戏】广受外界关注的腾讯裁员和薪资现状究竟如何?财报显示 , 截至今年6月30日 , 公司有员工110715名员工 , 3月底员工为116213名员工 , 3个月员工减少5498名员工 。 腾讯公司中期员工总薪酬567.79亿元 , 去年同期443.88亿元 , 而二季度薪酬为275.5亿元 , 根据该两项薪酬数据推算 , 腾讯二季度员工人均月薪8.29万元 , 较一季度月薪下降900元 。 在财报结束后的电话会议中 , 腾讯高管也谈到了成本控制的问题 。 他表示 , 未来腾讯的成本仍然有进一步下降空间 , 在之前的措施中 , 已经对人数和薪酬进行了优化 。 公司期待今年下半年成本控制效果将进一步体现 。 “即使游戏收入保持现状 , 相信腾讯未来几个季度也会恢复收入增长 。 ”该高管表示 。 他强调 , 游戏收入增长不是盈利增长的前提条件 。 尽管数据稍显“惨淡” , 但腾讯这份财报并非没有亮点 , 其中突出体现在腾讯持续孵化和培育的视频号 。 数据显示 , 微信视频号的总用户使用时长超过了朋友圈总用户使用时长的80% 。 视频号总视频播放量同比增长超过200% , 基于人工智能推荐的视频播放量同比增长超过400% , 日活跃创作者数和日均视频上传量同比增长超过100% 。 在财报后的电话会议中 , 高管也持续谈到了视频号 。 腾讯高管表示 , 目前视频号业务仍然在持续孵化和培养 , 目前视频号在多个领域都体现出了新的商业机会 , 例如在直播方面可以考虑和电商进行结合 , 未来有丰富的网络广告增长空间 , 后续发展值得期待 。 马化腾表示 , 目前腾讯约半数的收入来源于金融科技及企业服务与网络广告 , 这些业务直接助力并得益于整体经济活动 , 中国经济的增长将为腾讯带来收入增长机会 。 财报显示 , 腾讯正由“轻”向“重”转型 , 持续加码科技和研发投入 。 二季度金融科技与企业服务板块收入422.08亿元 , 占比达到32% 。 研发投入同比增长17%达到150.1亿元 , 包括QQ、视频号、腾讯会议等自研业务已实现全面上云 。
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