▲ 通过四款游戏的实测 , 以及画面截图对比 , 可以看到开启 FSR 2.0 质量模式(0.5 锐度)的情况下 , 除了让画面更为流畅之外 , 画面的锐利度跟平滑度都得到了提升 , 优化出色的死亡循环、小缇娜的奇幻之地、模拟农场22 甚至比原生画面更为平滑、顺畅 , 物体构建更为真实 , 就算是还在优化路上的战神4 , 也通过画面截图对比发现 FSR 2.0 开启后 , 画面更加锐利 , 阴影的效果更为真实些 , 画面也更加流畅 。
【算法|5700X + 6750XT 深入研究 FSR 2.0 带来的流畅度与画面提升】最最关键的是 ,FSR 2.0 技术同样具有普惠性 , 无论是 A卡、N卡 , 还是 I 卡 , 都可以享受到 FSR 2.0 带来的游戏体验提升 。 相信 , 随着 FSR 2.0 技术获得更多的游戏支持后 , 大家的游戏体验会越来越好 。
- 算法|外卖行业的下滑,或许是平台从放弃“算法”的那一刻起!
- 算法|快手亏损780亿,滴滴493亿,美团235亿,怎么回事?
- 算法|视频蹿红的秘密,流量密码到底是什么?
- 12月11日消息|努比亚z50预热:拥有十一大星空算法
- 算法|要为14亿中国人打造数字分身,这家公司以算法取胜
- 算法|拿下11月安卓新机流畅榜冠军!年底换新机首选这款大内存轻旗舰
- 算法|就靠一刀999的手游广告,这些隐形公司可以月赚百万
- 算法|逆袭!推特、微软争相模仿,微信成硅谷大佬抄袭对象?
- 义务教育信息科技课程标准|以算法编程科普推动信息科技拔尖创新人才早期培养
- Hinton 最新研究:神经网络的未来是前向-前向算法
