索尼大招终于来了!这眼镜自带“透视眼”,玩起来太上头( 二 )

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如此一来 , 当玩家戴上头显后 , 可以清楚知晓自己在房间的哪个位置 , 不会因为看不见 , 而容易撞到桌子、凳子等障碍物 。 注意 , 该功能主要用于观察 , 不能录制视频 。

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安全性也进行了升级 , 玩家可自定义游玩区域 。 在设定好边界范围后 , 玩家在游戏中若接近自己设定的区域 , 设备就会发出警告提醒 。

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由此可见 , PSVR2的升级挺有看头 。 话说 , VR头显体验固然很重要 , 但也是基于游戏之上 。
早前 , 索尼宣布PSVR2首发时 , 会有大约20款左右的“主要”游戏可供玩家游玩 , 吊足大家胃口 。

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本月初 , 索尼终于松口 , 公布了11款PSVR2首发游戏 , 包括4款新发布的作品 , 以及7款从PCVR移植过来的作品 。 涉及《黑相集SwitchbackVR》《穿越火线:SierraSquad》《TheLightBrigade》《城市VR–加强版》《侏罗纪世界AftermathCollection》等 。

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说到这 , 可能有些用户幻想 , 能在新机器上玩一些旧的PSVR游戏 , 从而体验到更好的游戏画质 。 但实际上 , 玩家可能要失望了 。 上个月 , 索尼确认旗下PSVR2不兼容PSVR1的游戏 。

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索尼给出原因是 , PSVR2拥有高性能的硬件配置来满足次世代游戏的需要 , 因此其游戏与以往VR游戏在开发阶段就不同 。 另外 , PSVR2的追踪方式也不相同 , 所以无法向下兼容PSVR1的游戏 。
但索尼表示 , 如果游戏开发商愿意 , 可以将PSVR1的游戏移植到PSVR2上 , 相信到时候游戏会有全新游玩体验 。

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软件方面 , 这款头显将支持直播功能 。 如果玩家有一台PS5HDCamera的话 , 只要将PS5的HD摄像头连接到主机 , 再将PSVR2与PS5主机进行连接 , 即可将自己游玩的状况与游戏画面整合并进行直播 。

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对了 , PSVR2还支持影院模式 。 玩家可在虚拟影院屏幕上查看PS5系统UI与所有非VR游戏和媒体内容 , 支持1080PHDR24/60Hz的视频格式 , 也支持120Hz 。 画面刷新率一般 , 但胜在久看不易伤眼 。
总之 , PSVR2不管是基础配置 , 还是功能体验 , 都有明显提升 。 看来 , 索尼对VR设备的研发保持了一贯高水准 。 继官方下场正式官宣产品后 , PSVR2的价格也浮出水面 , 索尼宣布 , PSVR2将于本月11月15日开启预购 , 并于2023年2月22日正式推出 , 零售价549.99美元(约4000元人民币) 。

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有消息称 , 索尼计划在明年3月之前生产出200万台PSVR2头显 , 有意为这代产品打造一次盛大的首发 。 为此索尼早在今年9月就开始了大规模生产 , 暂时还没有面临供应链方面的限制 。

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目前市面上最为热门VR产品是MetaQuest2 , 它在上市后1个季度卖出了280万台 。 而索尼的PSVR2要到明年年初才正式上市 , 预计3月突破200万台的话 , 看来索尼对这个新产品非常自信 。 网友也很“上头” , 甚至表示如果PSVR2做到一定程度 , 有望成为全世界最热销的VR产品 。
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