影片中故事情节的发展,表现出怎样的真实感?

文章图片
在电影诞生之后的半个多世纪中 , 随着、色彩的出现 , 以及摄影、照明、银幕尺寸等方面的改进 , 那些原本看似是电影艺术的难题统统被技术的精进革新迎刃而解 。
在色彩片技术日趋完善之时 , 爱因汉姆曾经构想过“出现立体电影和宽银幕的可能” , 并认为这种可能实现之后“电影的现实感将大大加强” 。

文章图片
但这一畅想很快就被他自己推翻 , “我们可以想象各种各样可能有的新式电影 , 但是 , 一旦把画面加以排除 , 电影就立刻化为乌有了” 。
【影片中故事情节的发展,表现出怎样的真实感?】可以说 , 尽管经历多次技术上的飞跃 , 电影始终是通过银幕上可见的形象直接诉诸观众的是视觉感知 , 平面银幕上以每秒24帧运动的可视形象在电影中的主导地位始终岿然不动 。

文章图片
事实上 , 每秒24帧画面的速度拍摄和播放 , 这是由人类的“视觉暂留”的生理特所造成的 。 观众在观看移动图像的时候 , 视网膜会在物体被移动前有一秒左右的短暂停留 , 短暂的停留会在观众意识中留下短暂的印象 , 在视觉进入到下一帧画面时 , 会重叠前一帧画面的记忆 , 因此便产生了画内形象在运动的视错觉 。
其次 , 当出现在电影中 , 人而对音频的反应较之画面运动更为敏感 , 于是确认了每秒24帧作为有声电影的行业标准 。 低帧率的电影运动镜头会在银幕上呈现出一种银幕空间“飘动感” , 这种独特的影像美感会让观众知道“这是电影 , 而非现实世界” 。

文章图片
到了新世纪 , 随着技术的发展 , 已有许多影片尝试使用高帧数进行拍摄 , 采用每秒48帧技术拍摄的《霍比特人:意外之旅》(彼得·杰克逊 , 2012)就在业内遭遇到了毁誉参半的评价 , 批评者认为 , 高帧数的画面会产生“动态模糊”的不佳体验 , 并且由于画质过于清晰反而使电影失去了传统的美感 。
在《霍比特人:意外之旅》上映的四年后 , 李安的影片《比利·林恩的中场战事》通过将电影画面每秒传输帧数提高至120帧 , 以立体高清高帧的影像规格强烈的冲击了人眼所能接受信息的极限 。

文章图片
在以往的经典胶片电影时期 , 平面的银幕与观众之间是单向的传播关系 , 受制于客观物理环境的限制 , 无论在观众的视觉上还是在心理上 , 电影都无法完整地还原真实的体验感 。
之所以会造成真实体验感的缺失 , 是因为平面的胶片电影创作不能够平衡视觉的感知与心理的空间经验 , 立体感是视觉感知与我们的空间经验不断协调的结果” 。

文章图片
传统胶片电影的技术“缺憾”催生了立体技术在电影中的尝试与应用 。
对于数字催生的电影技术 , 李安在接受采访时曾表示这个思考已在他心中存在很久 。 经过电影技术百余年的发展 , 电影从平面走向立体几乎已经成为必然 。

文章图片
在立体成像中“眼睛对画面会有更高的要求 。 以往的24帧画幅 , 动作太快就会看不清楚 , 很多东西被漏掉 , 尤其在3D的状态下 , 这种缺陷就会更加明显的被感知出来” 。
- 苹果悄悄上架看片神器!全网影视免费看,安卓也能用
- 张图片上的内容|如何把图片中的文字转换成word文档格式?
- 小米科技|轻盈触感,良好的摄影效果,荣耀80登场
- 铭影显卡那么便宜的原因是什么?
- cpu主频与cpu核心数对电脑性能影响有多大?
- 显存位宽对于显卡的影响有多大?
- 壁挂式电视机不简单?不注意这4点,影响观看效果,安全还没保障
- 鞠婧祎晒照被指P图,看到其身后的建筑,网友:摄影师真牛!
- 2030年地球进入“小冰河期”?太阳活动减弱。会对人类有影响吗
- Surface Pro|绿厂华为三星人气机型实拍样张同台竞技,影像实力谁最强?
