目标是“杀死玩家”?这款VR头显有点吓人!
最近看到一则新的爆料消息 , 苹果VR/AR混合头显已经开发完成 , 将于2023年3月开始量产 。
更为具体的内容细节是 , 中国的昌硕科技疑似拿下了苹果该设备的最终组装产线 , 目前设备正处于制造验证阶段 。

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消息真不真还有待确认 , 但看得出来 , 即使是现在索尼、字节、Meta等大公司都在发力、VR/AR“遍地开花”的情况下 , 很多人还是想等等看苹果这个“老大哥”会怎么做 。
毕竟这么多年过去 , 真正走进大家生活里头显产品好像还没几个 , 反倒是老任前段时间发布的 , 以AR玩法为主的《马里奥赛车实况》游戏挺吸引我 。

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【目标是“杀死玩家”?这款VR头显有点吓人!】《马里奥赛车实况》
经验告诉我们 , 有好品质的“游戏”才最容易打开市场 , 这让我想到了最近在网上刚刚“开服”的《刀剑神域》 。
当然 , 是“云上线” 。

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这部由川原砾原著轻小说改编的动画 , 在2012年7月开播 , 凭着利落爽文男主一样的剧情结构 , 开挂般的桐谷和人、闪光的“肉丝娜” , 以及众多深入人心形象的配角们成就了SAO篇的经典 。

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《刀剑神域》
愣是把不算稀奇的科幻虚拟题材类动漫 , 玩出了新花样 , 虽然后续作品的热度不及当年 , 但也是游戏、动漫两开花 。

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在《刀剑神域》的设定里 , “刀剑神域”(SWORDARTONLINE , 后面以简称SAO代指游戏)是款大型线上VR游戏 , 是鬼才“茅场晶彦”博士的一场社会实验 , 进入游戏的玩家没法自行推出 , 只有当玩家突破100层关卡之后 , 才能离开 , 开服日期就是2022年11月6日 。

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巧了么不是 , 还真让咱们这届网友给蹲到了 , 早知道是不是该把日期往后推个几十年?比如2077?到了动画完结后10年的现实里 , SAO这样的游戏没有出现 , 但和虚拟现实的相关技术倒是多了不少 , 什么体感交互设备、元宇宙以及脑机接口等 。
再不济 , 玩家们还能换个和动画里一样的启动壁纸 。

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但动画带来的影响远远不止这么简单 , 如今已经卖给扎克伯格的VR工作室Oculus , 其品牌创始人PalmerLuckey就是《刀剑神域》的铁粉 , 经常会更新一些关于《刀剑神域》的内容 。

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旗下著名VR头显quest系列
在11月6日原著SAO游戏的公测日他更新了一条播客 , 内容是回顾了他和动画的缘分 , 追忆了一波当年创业的经历 , 且在最后放出了一个猛料——自己正在DIY一个能“夺走玩家性命”的VR产品 。

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笑里藏刀啊 , 他一边认真的解释原著动画里微波发射器的方式过于粗暴 , 一边表示自己DIY的方式更“温柔”一些 , 直接装个炸弹在头显里……
这可真的太恐怖了 , 虽然最后他解释道DIY的头显只会是个摆在办公室的艺术品 , 为了提醒大家永不停止创作 , 但网友们还是觉得他是有能力做出来的 。
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