中兴|中兴远航 40 Pro+:一部几乎看不到评测的机型,会被低估吗?( 二 )



初看这块屏幕的色彩展现还是并不错的 , 但实际客观参数还得看我们实验室测得的数据表现 。
先看亮度 , 远航 40 Pro+ 手动最高亮度可到 477.16nits 的水平 , 而外界强光激发下 , 还能来到最高的 753.22nits , 在户外环境使用基本没太大压力 。

色彩方面 , 初见这块屏幕会稍稍偏冷 , 我们测得默认 7286K 的色温 , 而系统提供的暖至 5546K、冷至 11121K 的色温范围可调 。

另外 , 中兴其实并没有给远航 40 Pro+ 配多种色彩显示模式 , 默认是以 P3 色域作基础调教的 , 我们测得它有 108.83% 的 P3 色域容积覆盖 —— 理论上当然是越接近 100% 就越与标准的 P3 色域空间耦合 。 色准上 , 我们继续看反映与 P3 标准色平均偏移程度的「124 色平均 ΔE2000」值 , 2.78 —— 能把 ΔE 这个值控制在 3 以下 , 客观上已经证明中兴远航 40 Pro+ 在 P3 色彩空间标准下的色准还是挺高的 。
远航 40 Pro+ 产品定位上也是有点遗憾的 , 只有 60Hz 的最高刷新率;不过 OLED 面板的 60Hz 大概等效于 90Hz 的 LCD , 理论上和感官上也会比 60Hz 的 LCD 要流畅些 。 若你从60Hz LCD 转变到 60Hz 的 OLED 会是个升级 , 那如果你习惯了 120Hz 的 OLED 高刷 , 来到这块屏幕 , 可能得需要一段时间的习惯 。

远航 40 Pro+ 用的是天玑 810 平台 , 这是联发科在去年中发布的 SoC , 用的台积电 6nm 工艺制程 , CPU 部分 2 个 2.4 GHz 的 A76 大核心以及 6 个 2.0GHz 的 A55 小核心 , GPU 用的是 ARM Mali-G57 MC2 , 支持的闪存、运存芯片最高到 UFS 2.2 和 LPDDR4x , 就参数和性能看 , 它跟高通的骁龙 750G 比较接近 。

而市面上采用这款 SoC 的机器有 Redmi Note 11、OPPO K9x、iQOO Z6x , 还有中兴上半年的远航 30 Pro 和 30 Pro+ 。
远航 40 Pro+ 除了天玑 810 平台 , 配了 8GB 的运存以及 256GB 的闪存 , 且仅这一个配置可选 , 所幸中兴给提供了如今颇为少见的 Micro-SD 扩展 。 与中兴的 MyOS 12 配合 , 整体用起来还是比较流畅 , 日常性能足矣 , 但游戏性能的表现呢?

继续选来我们游戏测试老三件《王者荣耀》、《和平精英》以及《原神》 , 因为性能有限和游戏在远航 40 Pro+ 可选的配置限制 , 再加上屏幕最高刷新率只有 60Hz , 因此这里的测试帧率上限是 60fps 模式 , 而《和平精英》最高可选只有 30fps 模式 , 未来的游戏版本更新会开放更高的 60fps 。
《王者荣耀》和《和平精英》的表现都是流畅的 , 60.62fps 和 29.99fps 的平均帧率几乎都是顶帧跑的 , 且全程无录得一次帧率抖动 , 机身均未超过 40℃ 。

【中兴|中兴远航 40 Pro+:一部几乎看不到评测的机型,会被低估吗?】
而《原神》的意料之中 , 总体不算稳定 , 平均帧率 40.26fps , 录得 22 次帧率抖动中有 5 次较严重的抖动 , 平均功耗 3.6W , 机身正背面的最高温在 42℃ 上下 。

总的来说 , 中兴远航 40 Pro+ 的性能是足以应付中型手游的 , 而像《原神》这种大游戏也能玩 , 但如果想要玩得流畅 , 还需要再降低点画质 。

远航 40 Pro+ 背部两块「小饼干」的摄像头装饰模组上塞下了三枚摄像头 , 一枚 6400 万像素的广角主摄端 , 一枚 200 像素的景深辅助镜头 , 还有一枚 500 万像素的 3cm 微距镜头 , 所以当中最常用的还得是这枚 6400 万像素的广角主摄 。

这枚 6400 万像素的广角主摄镜头下是一枚豪威的 OV64B40 CMOS , 1/2 英寸型的图像传感器 , 单像素尺寸 0.7μm , 其实是 OPPO 的 K9、Redmi Note 10 Pro、Redmi K40 游戏增强版等机型的同款 。
闲话不多说 , 直接从样张看表现 。