索尼拒绝在ps平台“上架”xgpu订阅
自从微软宣布收购动视暴雪以来 , 索尼方面就一直极尽所能想要阻止这桩收购 , 并且已有成效 。 最近 , 微软就出来控诉索尼拒绝在PS平台“上架”XGPU订阅 。

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近日 , 微软表示索尼此前拒绝了在PS平台“上架”XGPU订阅 。 正在进行的微软对动视暴雪的收购导致了两家公司之间冲突加剧 , 因为索尼PS认为XGPU上的《使命召唤》将被证明是反竞争的 。 微软在通过英国竞争和市场管理局提供的回应中说 , 情况比看起来更复杂.
微软正在回应PS的论点——即收购《使命召唤》特许经营权将对Xbox订阅服务“有利” 。 换句话说 , 通过XboxGamePass而不是其他订阅服务提供《使命召唤》游戏将是一种反竞争行为 , 将不可挽回地损害索尼自己的努力 。 微软有几个论点反对索尼的观点 , 很多都是围绕着索尼自己的游戏订阅服务方式 。
首先 , 微软暗示 , 其曾经尝试在PS上提供XGPU 。 据推测 , 这将清楚地表明 , 微软并不试图通过订阅购买限制《使命召唤》独家提供给任何一个硬件平台 。 如果索尼说排他性会损害自己的游戏主机 , 那么微软表示 , 其十分愿意把XGPU带到对方的平台 , 而PS玩家可以通过这种方式获得《使命召唤》游戏 。 然而 , 索尼在PS上阻拦了XGPU登陆 。

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微软还认为 , 索尼夸大了自己对游戏订阅服务的投资 。 微软称 , 索尼自己的优先事项是“保护其从新发布的游戏销售中获得的收入” , 鉴于其在市场上的领导地位 , 这种做法已经证明是成功的 。 微软说 , 索尼可以通过提供其目前没有的各种游戏来增加其PlayStationPlus订阅服务的竞争力 。 但此前选择没有这样做 , 表明索尼之前对在这个市场上的竞争缺乏兴趣 。
【索尼拒绝在ps平台“上架”xgpu订阅】此前微软在提交给巴西经济保护行政委员会的文件中表示:“微软继续扩大GamePass的能力受到了索尼的阻碍 , 索尼为‘封锁权’支付费用 , 以防止开发者向GamePass和其他竞争性订阅服务添加内容” 。 这里面的信息量就很大了 , 不知道微软指的是索尼通过支付一笔费用来让开发商的游戏在PlayStation上独占还是支付费用引入游戏的同时禁止这款游戏进入微软的XGPU订阅服务中 。
索尼现在也是昏招频出 , 得罪了不少游戏玩家 , 如今又追着微软收购动视暴雪这件事围追堵截 。 从商业利益上来看 , 这样做是为了保护自己的权益这无可厚非 。 可是从另一方面来看 , 索尼自己没做好的事却不让别人做 , 有种微软想要众乐乐索尼却只想独乐乐的自私心理 。

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站在玩家角度来看 , 索尼如此行径被抨击也并不让人意外 。 接下来的索尼更该好好想想如何调整PS5的整体运营策略 , 而不是一味地以利当先 。
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