《鱿鱼游戏》火爆全球,是Netflix本土化的胜利吗?( 三 )
由于大胆放权 , Netflix高层承认自己对《鱿鱼游戏》的制作团队和公司韩国区负责人并不算很熟悉 , 未来希望能够更好地了解 , 毕竟“这些成功应该属于他们” 。
里德·哈斯廷斯表示:“《鱿鱼游戏》并不是在我们的要求下拍摄的 , 但也是通过我们所建构的 , 分发高效的系统实现的 。 ”

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Netflix无法高枕无忧
没有一部作品的成功可以完全复制 , 即使每年都输出爆款内容也不足够让Netflix高枕无忧 。 Netflix当然不能让外界将《鱿鱼游戏》的成功只是凑巧撞上了大运 。
近年来 , 美国流媒体竞争战况激烈 , 多家公司加入战局 。
凭借深厚的底蕴 , 迪士尼旗下的流媒体平台Disney+发展飞速 , 仅用不到两年时间就收获了1.16亿付费用户 。 截至6月 , Hulu和Disney+市场份额总计达到19% , 紧咬Netflix的26%的市场份额 。 有研究机构认为 , Disney+的用户数将在2026年超越Netflix 。
第三季度 , Netflix在北美市场的新增用户数仅为7万 , 虽然扭转了上季度用户数流失43万的不利趋势 , 但种种迹象已证明北美市场已进入了发展平缓期 。
2017年 , Netflix打造的西班牙语电视剧《纸钞屋》火遍西语世界 , 助推公司快速抢占南美和欧洲市场 。 2017年第三季度 , Netflix的国际付费用户数就已经正式超过了美国付费用户数 。
2020年的新冠疫情更是给Netflix在全球的推广带来了绝佳的发展机遇 , 订阅用户增长五年来最高 , 经营活动现金流“翻正” , 实现了真正的盈利 。
海外市场是Netflix的重点 , 人口数量庞大的亚洲市场则是Netflix当前的重中之重 。
Netflix创始人里德·哈斯廷斯在采访中曾表示 , 公司当下第一要务是讲好韩国故事、印度故事和日本故事 。 3月 , Netflix韩国区负责人透露:进入韩国以来,公司共投资了7700亿韩元用来制作韩国本土内容 , 今年将投资5亿美元 。 Netflix和印度合作生产的作品也超过了40部 。
Netflix还在亚洲打造自己的创作拍摄基地 。 今年年初 , Netflix在韩国租下9个摄影棚;9月 , Netflix在东京成立公司首个动漫创作基地 , 服务于当地的动漫创作者及Netflix团队成员 。
由于种种原因 , Netflix清醒地选择不进军中国大陆市场 。 但Netflix也并非全然不作为 , 长期和爱奇艺在剧集、动漫、纪录片、真人秀等领域进行内容授权合作 。
和电视台网与传统电影制片厂的竞争仍在继续 , 而Netflix已经明确游戏领域会是下一阶段的发力点 。
财报会议上 , Netflix表示游戏可以让观众深入探索内容世界 , 带来剧集和电影中无法实现的体验 , 未来将继续“努力拉近两者的关系” 。
作为“流量收割机” , 《鱿鱼游戏》显然是绝佳的改编IP 。 或许在不久之后 , 观众在屏幕前就可以切身参与到“鱿鱼游戏”之中了 。
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