如果没有敏感意识到使用bitmap , 就是很糟糕很不应该的事情 , 说明基本没有好好去准备啊 。 bitmap图解如下:
unsigned char共8位 , 取值范围是[0 255
, 这个unsigned char的数值是255 , 能标识0~7这些数字都存在 。
同理 , 如下这个unsigned char类型的值是254 , 它对应的含义是:1~7这些数字是存在的 , 而数字0是不存的:
由此可见 , 一个unsigned char类型的数据 , 可以标识0~7这8个整数的存在与否 , 这是很好理解的 , 以此类推:
- 一个unsigned int类型数据可以标识0~31这32个整数的存在与否 。
- 两个unsigned int类型数据可以标识0~63这64个整数的存在与否 。
| 内存大小 | 标识数的范围 |
| 4B | 0~31 |
| 8B | 0~63 |
| 16B | 0~127 |
| ... | ... |
| 512MB | 0~2^32 - 1 |
下面 , 我们看一下bitmap的程序 , 很好懂 , 也很实用 , 轻轻松松地实现了标记功能 , 顺便去重 。
#include <iostream>
#include <set>
#include <cstring>
using namespace std;
#define N 20 // 考究0~19这20个数字
#define SHIFT 5
#define MASK 0x1f
unsigned int a[1 + N / 32
= {0;
// 设置第i位为1 让它处于点亮状态
void setOne(int i)
{
a[i >> SHIFT
|= (1 << (i & MASK));
// 设置第i位为0 让它处于熄灭状态
void setZero(int i)
{
a[i >> SHIFT
&= ~(1 << (i & MASK));
// 获取第i位的状态
int getState(int i)
{
return (a[i >> SHIFT
& (1 << (i & MASK))) && 1;
int main(void)
{
// 把1 , 3 , 1 , 4 , 9 , 9 , 9这几个值的状态点亮 , 即状态为1
setOne(1);
setOne(3);
setOne(1);
setOne(4);
setOne(9);
setOne(9);
setOne(9);
int i = 0;
for(i = 0; i < N; i++)
{
cout << i << \"对应的状态为:--->\" << getState(i) << endl; // 获取状态
cout << endl;
return 0;
编译运行一下 , 结果为:
0对应的状态为:--->0
1对应的状态为:--->1
2对应的状态为:--->0
3对应的状态为:--->1
4对应的状态为:--->1
5对应的状态为:--->0
6对应的状态为:--->0
7对应的状态为:--->0
8对应的状态为:--->0
9对应的状态为:--->1
10对应的状态为:--->0
11对应的状态为:--->0
12对应的状态为:--->0
13对应的状态为:--->0
14对应的状态为:--->0
15对应的状态为:--->0
16对应的状态为:--->0
17对应的状态为:--->0
18对应的状态为:--->0
19对应的状态为:--->0
QQ号码和bitmap的渊源就是如此 , 以后在面试时 , 不可忽视bitmap的妙用哦 , 也希望大家看完这篇文章后 , 有所收货 , 心情愉快 。 最后 , 来画一张动图玩玩 , 希望大家喜欢 。
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