
【短视频|短视频防沉迷,微信视频号急需补课】日前 , 中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布《2022 中国游戏产业未成年人保护进展报告》 。 报告称 , 未成年人在游戏受限后转向短视频 , 超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内 , 未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决 。
未成年人身心未得到充分发展 , 游戏时长下降确实是一件好事 , 但另一边 , 未成年人的时间真的都去看短视频了吗?以一路高歌猛进、月活突破8亿的微信视频号为代表的短视频平台 , 它们的防沉迷效果又如何呢?
早在2019年 , 国家网信办就指导组织抖音、快手等20余家短视频平台上线青少年防沉迷系统 。 三年过去 , 在监管机构和平台企业的共同努力下 , 青少年模式几乎成为各家短视频平台的标配 。
通过时间锁限制未成年人单次上网时长 , 并通过限制使用时间防止未成年人熬夜上网 , 各家平台执行了最严格的限制 , 都规定了未成年人每天使用时长不超过40分钟 , 且每日22时到次日6时无法使用 。 为了避免未成年人未经监护人允许的非理性消费行为 , 各家平台也均限制了直播打赏、充值等金钱交易功能 。
但部分平台仍有不尽如人意和有待完善的地方 。 以微信视频号为例 , 此前人民数据研究院测评抖音、快手、b站、小红书、微信视频号等平台青少年模式的结果显示 , 与其他平台相比 , 微信视频号的青少年模式缺乏内容分类和年龄分级 , 与成年人模式内容无明显区分 , 食品营销、体育比赛等内容较多 , 学科和技能类知识较少 。
此外 , 微信视频号青少年模式中还存在少量隐形营销类内容 。 分析称 , 由于青少年自我控制能力和辨别能力较弱 , 这类内容让家长们较为担忧 。
根据第三方机构Quest Mobile发布的《2022中国移动互联网半年报告》 , 截至2022年6月 , 微信视频号月活规模突破8亿 , 抖音为6.8亿 , 快手3.9亿 。 早在去年 , 抖音、快手相继加码防沉迷措施 , 均宣布14岁以下实名认证用户全部进入青少年模式且无法自行退出 , 给了行业最严格青少年保护措施的示范 。 微信视频号作为最大体量的短视频平台 , 理应将过往游戏防沉迷举措和经验带入短视频 , 优化青少年模式 , 承担更多社会责任 , 形成行业示范 。
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