【【【游戏:自研芯片实现144HZ插帧 , 光追游戏已落地】】】
接下来 , 我们就要对大家可能更加关心的iQOO 11游戏体验 , 以及帧率表现进行测试了 。
众所周知 , iQOO数字系列旗舰机型一直以来都是以“游戏性能”作为最为重要的功能侧重 。 这也就意味着 , iQOO 11本身在游戏相关的功能、体验优化方面 , 势必也会下不少的工夫 。
比如说 , iQOO 11此次在屏幕下方就依旧集成了双区压感传感器 , 支持游戏中用压感来映射按键 。 同时左右各一枚的对称式双X轴线性马达 , 也使得iQOO 11甚至在部分游戏里可以实现具备“方向感”的振动效果 。
又比如说在机身上下两端 , iQOO 11还重新设计了立体声扬声器的规格 , 让两颗腔体有着更加接近的容积 , 因此也显著改善了立体声外放的空间表现 。 再加上本身就对一些游戏进行了针对性的音效调校 , 可以提供颇具沉浸感的环绕声听感 。
《天谕》最高画质+光追 平均帧率59.5 平均功耗4924mW
甚至在游戏的画面表现上 , iQOO 11率先适配了支持硬件“光线追踪”的《天谕》手游版本 。 从我们的实测帧率图来看 , 在将所有画面选项全部拉到最高 , 并打开光追的前提下 , 它能够维持59.5的平均帧率 , 而且此时的平均功耗仅4.9W出头 , 表现可以说是非常优秀了 。
不仅如此 , 正如我们在前文中所提及的那样 , iQOO 11此次还配备了vivo自研的V2芯片 。 由于这颗芯片内置了MEMC硬件单元 , 于是也就意味着它具备了在游戏中进行硬件插帧的能力 。
《完美世界》最高画质 平均帧率59.8 平均功耗4234mW
《完美世界》最高画质(插帧·提升帧率模式) 平均帧率44.9(插帧到89.8)平均功耗4186mW
《王者荣耀》最高画质 平均帧率119.9 平均功耗4514mW
《王者荣耀》最高画质(插帧·降低功耗模式) 平均帧率60(插帧到120) 平均功耗4010mW
从实测结果来看 , iQOO 11的游戏插帧具备多种工作模式 。 例如可以将原生60帧的游戏插帧到120帧 , 直接提升视觉上的流畅度 。 还能够将原生120帧的游戏先降低到60帧渲染、再插帧到120 , 从而起到省电的效果 。
《原神》须弥最高画质 平均帧率59.6 平均功耗6030mW
《原神》须弥最高画质(插帧·提升帧率模式) 平均帧率47.8(插帧到143.4) 平均功耗6550mW
除此之外 , iQOO 11甚至还率先支持了“3倍插帧”功能 。 正如大家所见 , 在《原神》中开启插帧功能后 , iQOO 11会先将游戏的渲染帧数降低到48FPS、降低GPU的负载 , 然后再通过V2芯片插帧到144FPS输出给屏幕 。 这样一来 , 玩家就可以“提前”玩上144Hz的《原神》 , 同时游戏过程中的功耗和发热还能进一步得到优化 。
《王牌战士》最高画质 平均帧率119.0 平均功耗4260mW
当然 , 作为一款擦用了144Hz电竞屏的机型 , iQOO 11本身当然也支持原生高帧率游戏 。 而且从实测成绩来看 , 无论是帧率稳定性、还是功耗表现 , 也都能够让人满意 。
【【【拍照:“游戏机”并不仅仅只能扫码 , 至少iQOO 11是这样】】】
说实在的 , 对于游戏向、性能向机型的影像设计 , 一直以来都是玩家群体中争议比较大的话题 。
一方面 , 确实不能排除部分玩家对这类机型的影像能力一点需求也没有 , 他们更希望厂商尽可能的将成本全部用在游戏、性能相关的硬件和设计上 , 同时进一步降低产品售价 。
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