从行业来看 , 留给淘宝的选择也不多了 。 当前占用用户停留时长最多的渠道是直播电商 , 与靠短视频起家的快手、抖音相比 , 淘宝在直播领域没有太多优势 。 尽管淘宝推出了“逛逛”等产品扩充内容板块 , 但显然是不够的 , 必须加上游戏才能与之抗衡 。
简而言之 , 游戏是淘宝实现弯道超车最便捷的路径 。
对于商家而言 , 电商+小游戏也是相当有想象力的 。 商家可以在游戏风格的设计、人物元素的创意、游戏环节的设置上融入自身的品牌元素和营销策略 , 帮助从而更精细化地运营用户 , 为消费者打造有乐趣、有深度、有效率的购物体验 。
不可替代的购物体验 , 就是淘宝最深的护城河 。
电商大厂都在做游戏或许是看到电商+小游戏的巨大潜力 , 近年来电商大厂们都不约而同地做起了游戏 。
不只是淘宝 , 阿里系的其他平台也纷纷上线了自己的游戏 。 比如支付宝上线了“蚂蚁庄园”与“蚂蚁新村” , 而且还与淘宝之间同时打通了“芭芭农场”;盒马APP上线了“盒马小镇” , 高德地图上线了“小德果园” 。
拼多多和京东同样不甘示弱 , 从2019年便开始丰富自身的小游戏体系 。 拼多多的多多果园、天天爱消除、现金大转盘等小游戏相当有知名度 , 结合其社交电商的打法效果拔群;而京东则围绕“京豆”体系 , 推出了种豆得豆、天天加速、京小超等京豆小游戏 。 目前看来他们与淘宝小游戏差别不大 。
至于抖音的小游戏则未与电商有太多联动 , 相对独立运作 。 与其相反的是美团 , 美团小游戏在“赚一赚”板块中 , 从名字可看到目的性有些过强 。
总之 , 几乎每一个电商大厂都在开发自己的小游戏 , 游戏+电商已然成为行业趋势 。
然而 , 游戏也并不是那么好做的 , 存在一系列棘手的问题 。
比如 , 如果要提升用户的游戏体验 , 就必须加大投入 , 采用更高级的技术 。 想要在淘宝这样的低端算力终端中实现元宇宙 , 是一个十分复杂的难题 , 需要专业积淀和积累 , 以及APP本身的升级与重构 。
而这又会产生一个新的问题——APP会变得更加臃肿 。 运行高质量的游戏无疑需要占用更多的系统资源 , 从而影响用户购物的流畅性 。 电商平台的游戏的为了购物产生的 , 如果游戏做得比货架还好 , 何尝不是舍本逐末呢 。
【Twitter|淘宝正在变成一个游戏APP】所以 , 电商+游戏虽然具备广阔的想象空间 , 但想要做好依旧需要不小的试错成本 , 这对于正在“降本增效”的每一个平台来说 , 都是严峻的挑战 。
作者 | 风清
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